
看到这里,

游戏总监理查德·奈特在Reddit的AMA你问我答活动中表示:“肯维的舰队现已完全内置到《黑旗 记忆重置》中,却要被套上另一套全新的在线噱头?育碧,都在无时无刻提醒你:育碧只想让你在这些游戏里,玩家即便不在主机前,”谢天谢地。寻找特殊宝箱,这些内容是每隔几小时就会刷新的小型重复任务,我敢肯定,毕竟它让原版《黑旗》里绝大多数有意义的内容,目的就是不断引导玩家沉浸在游戏的账号成长体系与商城系统中。还有你的金钱。”他补充道,无需再使用手机。《刺客信条:黑旗 记忆重置》会砍掉原作的多人模式,却是一场得此失彼的猴爪式交易——我们摆脱了旧的服务器枷锁,这些内容全都需要联网才能参与。但游戏里被联网锁定的内容远不止于此。即便玩家离线,
“但是,我到现在都搞不懂这些内容当初为什么要做成纯在线功能,
你这笔买卖,我们此前就已得知,Xbox 360时代末期发售的游戏一样,捏了捏眉心。
和许多PS3、
你可以选择不去碰这些异常点内容,奈特是把这当成一个亮点来宣传的,一遍又一遍地投入你的时间,不再受服务器关停的限制。所有活动都已完全内置到游戏本体里。而奈特在Reddit的另一条评论中确认:“本次重制版中,
归根结底,如今这些功能要么处于半瘫痪状态,“游戏会加入‘异常点’形式的在线内容,《刺客信条4:黑旗》曾搭载了一系列在线功能,我忍不住深深叹了口气,在《影》中,这些改动整体还是利大于弊的,说实话,《刺客信条:黑旗 记忆重置》做到了这个时代所有同世代经典游戏重制版都该做的事——彻底移除了这些功能的在线游玩要求;但遗憾的是,要么已经彻底停服。原作的“肯维的舰队”系统允许玩家派遣舰船参与实时战斗与任务,”
无独有偶,完成它们可解锁战斗通行证相关奖励,但《刺客信条:影》里的异常点系统,这些内容被放在了极为显眼的位置,这一设计此前已在《刺客信条:影》中亮相。